package 适配器模式.接口适配器;

import 建造者模式.Computer;

/**
 * 相当于导演的剧本，抽象剧本，具体的构造过程由具体实现来实现，对扩展是开放的
 * 适合构造过程大体相同，不会频繁增加新的过程的场景
 */
public interface IInterFace {

    void unionOrder( );

    void refund( );

    void pay( );

    void unPay( );
}
